Grawemat (9,6) — Eder → Karczma pod Posępnym Czerepem p.2 → pokój 239 Za opłatą przeniesie nas (do wyboru) na arenę w Ithan (500) lub Tuzmer (10k).* Mistrz Gladiatorów (2,5) — Ithan → Dom Roana – piętro Za opłatą przeniesie nas (do wyboru) na arenę w Eder (500) lub Tuzmer (10k).* *- o ile mamy zrobiony TP do danego miasta. Aktualizacja: 6 października 2021. Follow Diablo II. Na tej stronie znajdziesz listę wszystkich zadań do wykonania w Diablo 2: Resurrected. Podzieliliśmy ją na poszczególne akty, a w nazwie każdej z misji znajdziesz link do strony ze szczegółowym opisem przejścia. Diablo Immortal poradnik to najlepsze porady na start oraz do eksploracji, craftingu, umiejętności, rozwoju postaci i walki. Opisujemy wszystkie klasy postaci, bossów, multi i singleplayer, czy Dolina wichrów. Siedziba Niebios. Premie są różne, ponieważ mogą dotyczyć zwiększenia podstawowych statystyk dot. zdrowia, furii czy many, czy także podnieść atrybuty postaci. Gdy widzisz blisko siebie ołtarz Lilith, to warto go aktywować, ponieważ w Diablo 4 każdy punkt w zdolności jest na wagę złota. Poniżej podajemy Single-player, multiplayer. Diablo II: Lord of Destruction is an expansion pack for the hack and slash action role-playing game Diablo II. Unlike the original Diablo ' s expansion pack, Diablo: Hellfire, it is a first-party expansion developed by Blizzard North . Lord of Destruction added content in the form of two new character classes, new Siedlisko Zła. Zadanie: Zabij wszystkie potwory w Siedlisku Zła. Nagroda: 1 punkt umiejętności. Zleceniodawca: Akara. Opis zadania: Udaj się na Krwawe Wrzosowisko. Podążaj ścieżką. Dojdziesz do rozwidlenia. Jedna z dróg prowadzi do Siedliska, druga zaś do wyjścia z lokacji. Odnajdź Siedlisko, po czym wejdź do jaskini. fEM9. --> Archiwum Forum Aen [ Anesthetize ] Diablo II - rozdział umiejętności Mam problem - Gram sobie Paladynem i pomyślałem że zamiast ładować punkty w skille, których i tak nie używam, przetrzymam sobie punkty i pójdą one w Zapał, Fanatyzm itd, by przypakować je dość szybko na maxa. Dociułałem do levelu 12 z 9 wolnymi punktami, klikam na Zapał i mogę przydzielić tylko jeden punkcik - kolejny dopiero od levelu 13. No jak to, muszę na każdą cechę jeden punkt co level i zbierać te bezsensowne umiejętności, których nie używam? Powiedzcie mi jak to jest z tym skillowaniem. KoSmIt [ Like No Other ] Nie musisz rozdawać. Po prostu jeśli skill jest od 12 poziomu to na 13 możesz mieć go na 2lvl i tak dalej. Np. jak będziesz na 20lvl i będziesz miał 20pkt to będziesz mógł mieć na 14 skill z 6 poziomu. A jak masz 50lvl i masz 20pkt to będziesz mógł od razu 20 wpakować w skill z 30 poziomu lub niżej. Bajt [ Ariakan ] Z tego co pamietam, to Zapal mozesz wybrac wlasnie na 12 levelu, czyli mozesz miec wtedy 1 pkt w tej umiejetnosci. Na 13tym 2 punkty w tym skillu itd., czyli tak jak piszesz. Natomiast jakbys probowal wymaksowac umiejetnosc co wymaga np. 6go poziomu majac 12ty to moglbys dodac do niego 6 punktow (o ile dobrze policzylem). W skrocie - liczba punktow jaka mozesz dodac do danego skilla zalezy od jego wymagania co do levelu oraz od levelu Twojej postaci. QrKo_ [ ] Nie do konca rozumiem w czym problem. Tak, kazdy skill ma swoj wymagany lvl, i tym sposobem chcac miec umiejetnosc z levelu 18stego wymaksowana to potrzebujesz do tego levelu 37. Yo5H [ ziefff ] natomiast warto oszczedzac punkty i nie pakowac wiecej niz 1 w te umiejetnosci ze wczesnych poziomow, aby byc w stanie _jednoczesnie_ pakowac potem co level po punkcie w dwoch-trzech 30levelowych umiejetnosciach np. [6] Aen [ Anesthetize ] Generalnie miałem cichą nadzieję, że będę mógł te 9 punktów wpakować od razu w Zapał :) Po Waszych postach widzę, jak durnie sobie pomyślałem. Likfidator [ Konsul ] Jak chcesz robić paladyna na zapał, to daj (docelowo) 20 punktów w zapał, 20 w fanatyzm, z 10 w świętą tarczę i 20 w poświęcenie(daje 12% obrażeń na poziom do zapału), ale na poświęcenie wydawaj punkty na końcu, prędzej przyda Ci się święta tarcza niż dodatkowe obrażenia. Wypadało by dać jeden punkcik w zemstę, żeby móc walczyć z niewrażliwymi na obrażenia fizyczne, ale bez dobrej broni i tak nie da rady. No i oczywiście po jednym punkcie w inne umiejętności, które są potrzebne na dojście do tych z których będziemy korzystać. Statystyki: siła - 120(lub więcej, jeśli będzie potrzebna pod przedmiot) zręczność - 120 mana - 0 (ani punktu) żywotność - reszta Paladyn na zapał nie jest może super potężny, ale bardzo przyjemnie się nim gra. Największą zaletą jest to, że już od 12 poziomu korzystamy z docelowej umiejętności. Chociaż dopiero z fanatyzmem, zapał pokazuje swoje prawdziwe oblicze. Pamiętaj też, ze najlepiej jest mieć jednoręczną broń z dużą szybkością ataku. Ostatnio nawet buduję takiego paladyna i udało mi się znaleźć 'Rytm Aldura' (wymagający 42 poziomu i zadający obrażenia 60-90 ) zaraz na początku koszmaru. Dzięki niemu bardzo szybko dotarłem do V aktu, ale na razie przestałem wykonywać questy, bo muszę poziomów kilka nabić i lepsze przedmioty upolować, bo z tym co teraz mam to nawet nie ma sensu ruszać na piekło. Darth Father [ Spam Master ] z tych postów wynika że będę musiał zrobić nową postać:)Tylko jeszcze się zapytam:W co walić u barbarzyńcy?Chodzi mi tu o atrybuty bo ze skilów i tak nie korzystam,tylko czasem ale bardzo rzadko z tego skila którego używamy na trupach żeby poszukać u nich mikstur Darth Father [ Spam Master ] Boże ale ja to napisałem:DPowiedzcie w co walić atrybuty i punkty umiejetnosci(kiedy i w co) Aen [ Anesthetize ] Likfidator - Myślałem właśnie o taktyce Zapał+fanatyzm, ewentualnie Zapał+max Zemsta. Paladynem gram pierwszy raz, dlatego zupełnie nie mam doświadczenia ale mój znajomy który lubi tę postać podsunął mi taką taktykę. GROM Giwera [ One Shot ] barbarzyńca - siła na tyle aby nosić potrzebne zbroje i bronie energia - ZERO!! Ja dałem 1 pkt i mam barba na 90lvl i żałuje. Jest wystarczająco dużo itemów zwiększających manę oraz dodających manę za każde trafienie, że many barbowi starczy. Zręczność - na tyle aby w statystykach mieć ok 70-75% szans na trafienie każdego napotkanego wroga życie- reszta. Barbarzyńca jako ktos kto walczy wręcz musi mieć mnóstwo życia - bo dostaje mnóstwo obrażeń. Obrona również powinna być na duużym poziomie i wszystkie resy wymaxowane. EDIT: A skille? Okrzyki (nie pamiętam nazw) - zwiększjący obronę, zwiększjaący życie i manę - te na maxa, dodatkowo 1 pkt. na 'zwiększenie umiejętności'. Najpierw robimy okrzyk zwiększenie umiejętności, potem krzyczymy na obronę i życie. :) Mistrzostwo we władaniu mieczem/toporami czy czym tam sobie wybierzesz walczyć - ile wlezie. WAŻNE! zdecyduj na początku czym będziesz walczyć i tym walcz do końca. Wzmocnienie odporności - kilka lvli, skóra z żelaza - 1-2lvle, potem musisz zdecydować koncentracja czy bersearker - jeden z tych ciosów jest ci potrzebny. Poczytaj o nich i wybierz JEDEN (w dwa nie ma sensu iść). No i trąba powietrzna - podstawa każdego barbarzyńcy. Pozatym atak z wyskoku - 1lvl bo ma daleki zasięg od razu i łatwo tym skillem uciekać gdy jesteś otoczony. [13] wolkov [ |Drummer| ] Aen -> Pala, którego tworzysz to Zealot, a więc umiejętności rozdajesz następująco: zapał max fanatyzm max poświęcenie max święta tarcza max śmiałość (na koniec) max inne rozdanie skills dla tej postaci nie ma sensu. Co do przedmiotów, tutaj sprawa jest skomplikowana, a jednocześnie dość jasno określona (jakkolwiek głupio to brzmi). Jeżeli chcesz grać efektywnie na hellu to potrzebujesz konkretnego sprzętu. Jak chcesz to rozpiszę co i jak, tylko daj znać :) pzdr. Darth Father [ Spam Master ] Może mi ktoś powiedzieć ile potrzebują siłki najlepszy topór i zbroja dla barba?I jak się nazywają:)? Darth Father [ Spam Master ] up BmrQ3 [ Konsul ] Jeśli grasz na singlu to odpuść sobie dążenie do jakichś super przedmiotów, bo najprawdopodobniej nigdy ich nie znajdziesz, bierzesz w łapę to co najlepszego uda się zebrać i lecisz przed siebie:P Co do statystyk dla barbarzyńcy Drzewko okrzyków: Okrzyk (20), Rozkazy (20), Dowodzenie (1) Umiejętności bojowe: Miecz/Topór (20) i po jednym punkciku przynajmniej do biegania, wytrzymałości, odpornośći, i skóry z żelaza. Zdolności: Szał bitewny (20) Nie polecam używania trąby powietrznej na singlu. Zadaje ona mniejsze obrażenia, wymaga wyższego poziomu postaci (a to jednak w przypadku gry na singlu znaczenie ma), i spala ogromne ilości many, a jak wiadomo barb ma jej nie za wiele. W przypadku używania jej gra szczególnie w początkowych fazach wygląda mniej więcej tak, że zakręcimy się dwa razy i po manie, biegamy wtedy jak głupki w koło i czekamy aż się zregeneruje albo uderzamy z czegoś słabego, trochę się to mija z celem... W przypadku szału gra się znacznie łatwiej, wystarczą dwa ciosy w cokolwiek żeby nasz barb zaczął tłuc i biegać jak zły. Nawet znikome ilości wykradania many z byle jakiego pierścienia wystarczają by nasza niebieska kula wypełniała się błyskawicznie. Obrażenia też są niczego sobie. Jedyną przewagą trąby na PvM jest to że w ciężkiej sutuacji możemy się przekręcić przez tłum wrogów i zwiać. W przypadku szału gdy przyprą nas za mocno do muru może być krucho, wtedy należy pamiętać o skoku, nawet jeden punkcik w tej umiejętności może nam uratować dupe:) BmrQ3 [ Konsul ] Zapomniał bym... Siła: Pod najcięższy przedmiot, żaden punkt nie jest tu zmarnowany, bo każdy punkt w siłę zwiększa obrażenia. Zręczność: Jeśli nie nosisz tarczy, a zakładam że nie nosisz, to jest Ci zbędna... Daj tylko pod wymagania przedmiotów. Żywotność: Wszystko. Energia: Nic. [18] Rmoahal [ Konsul ] mam pala na 86 lvlu na BN-ie, fanatyzm+zapal, gra sie bezproblemowo na hellu, ale podstawa - TRZEBA miec bardzo dobre itemy inaczej jest ciezko, ja mam dwa przedmioty z zestawu griswolda, to chyba najlepszy set dla pala, jako bron - tomahawk"ostrze brzytwy", moze nie ma mega dmg, ale jest bardzo szybki(shael) i co najwazniejsze: druzgocace uderzenie, szansa otwarcia rany i zabojcze uderzenie, takze mobki kosze 2-3 strzalami Aen [ Anesthetize ] wolkow - Zealot? To ma to nawet swoją nazwę? :D Swoją drogą (jestem w III akcie) na razie Zapał miecie wrogów jak zboże - Czekam na Fanatyzm na 30 lvl, bo czuję że wtedy poważnie przetrzepię tyłki wrogom. Co do przedmiotów - Pewnie, bardzo chętnie. Jeśli masz chwilkę i chęć, rozpisz, na pewno mi się przyda :) Grę skończyłem 2 razy jako Barb, Palem gram pierwszy raz w życiu i wszelkie wskazówki lepiej obeznanych zawsze się przydadzą. [20] .Albatros [ Konsul ] Aen --> Zasadnicze pytanie: grasz na singlu czy na BN? [21] Caine [ Książę Amberu ] Mam całą stertę niepotrzebnych itemów, jak chcesz np, zbroje guardian angel odezwij sie na gg Aen [ Anesthetize ] Żeby grać na BN, trzeba chyba trochę podrosnąć i liznąć gry, więc singiel na razie. Potem zobaczymy. Loiosh [ Senator ] Ja tam bym od razu walil na BN. Na dobra sprawe, tam tez mozesz zaczac grac sam, ogarniesz troche gre, a przy okazji moze wpadnie tez kilka ciekawszych przedmiotow na przyszlosc. Chociaz polecam przechodzenia gry z innymi, jakas wieksza radocha, nzi samemu, chociaz czasem mozna sie wkurzyc,jak ktos itema Ci zgarnie sprzed nosa:) Darth Father [ Spam Master ] No dobra w co walić te skile?Rozumiem że chyba do 20lvl(!)mam walić najlepiej tylko w specjalizację w broni wybranej przezemnie czyli topory tak?I dam jeszcze screena z tym w co walić na razie w atrybuty Cholera nie dodało:(Spróbuje jeszcze Darth Father [ Spam Master ] :?Doda?Dobra przepisze to:): Poziom:3 Siła:30 Zręczność:20 HP:25 Energia:10 Pozostałe 10 Darth Father [ Spam Master ] up Darth Father [ Spam Master ] up Darth Father [ Spam Master ] HELP UP wolkov [ |Drummer| ] Aen -> tak, pala występuje w wielu odmianach: Hammer, Smiter, Zealot, FoH, Charger - to najbardziej znane :) Jeżeli grasz na singlu, to ze znalezieniem lepszych przedmiotów, setów czy run jest trochę jak z wygraną w totka, czyli ciężko. Nawet na CBN nie jest łatwo ubrać takiego pala, ponieważ jest cholernie drogi (w przeliczeniu na runy ist, czyli główną walutę BN :)). Można jednak przy odrobinie wysiłku postarać się o tańszego, ważne jest aby nasz sprzęt miał jak najwięcej współczynników typu: zwiększona szybkość ataku - wiadomo (choć tutaj najwięcej i tak da nam aura fanatyzm), druzgocące uderzenie (bardzo przydatne), szansa na otwarcie rany/zabójcze uderzenie (też przydatne), wyssanie/wykradanie życia za każde trafienie (na hellu bezcenne, przy sporym współczynniku praktycznie nie używam butelek, w przypadku braku będziemy często ginąć i butelki też nie pomogą), dobra obrona - przedmioty z dobrym def są ważne ponieważ non stop tłuczemy w zwarciu i ostro obrywamy. W czym warto biegać, gdy postać jest już dość dobrze napakowana (kolejność słów runicznych nieprzypadkowa :)): broń: Breath of the Dying, Doom, Grief - słowa runiczne w toporach, cholernie drogie, mają mega dmg, zwłaszcza BotD. Stormlash (bicz burzy), Światło Niebios (berło), Ostrze Brzytwy, Gwiazda Baranara, Młot Shaefera - to niektóre bronie unikatowe, przy odrobinie szczęścia dropną z jakiegoś bossa. Bardzo szybkie, średni dmg, dwa pierwsze dodają po 33% na druzgocące ud, co do pozostałych - nie jestem pewien. Warto socketować runą shael +20% zw. at. speed. zbroja Fortitude, Enigma, Chains of Honor - runiczne, drogie, bardzo dobre. Guardian Angel (Anioł Stróż) - unikalna, bardzo przyzwoita, średni def, +1 pala skills, +15% do maksymalnych odporności, bardzo zwiększa umiejętność blokowania. Tarcza: Exile, Phoenix - runiczne, pierwsza bardzo dobra, druga taka sobie pomimo, że droga jak szlag :), Herold Zakarum/Zaka - najpopularniejsza unikatowa tarcza dla każdego pala, dodaje dużo skills, posiada niezły def i i odporności, zwiększa blok. Dość rzadko, ale można trafić. Spirit/Duch - tanie słowo runiczne (tal/thul/ort/amn), a zarazem niezła tarcza, choć bardziej przydaje się magicznym charom jak hammer. Warto robić w dobrej tarczy paladyna z 4 sox. Helm CoA/Crown of Ages - unikat, cholernie drogi i rzadki, posiada mega def, duze odp., dodaje skill i pochłania mnóstwo obrażeń, zwłaszcza gdy soketujemy go runami Ber. Minusem są duże wymagania co do siły - 174. Oblicze Andariel/Andariel's Visage - również dobry unikatowy hełm, dodaje sporo siły, szybkości ataku, wykrada life, +2 skille, duży def. Minus: zmniejsza fire res. Twarz Wilhelma - setowy helm, sam go noszę i bardzo sobie chwalę - niezły def, druzgoczące + zabójcze uderzenie, tani. Rękawice: Chwyt Drakuli, Stalorwij - wolę te pierwsze, wykradają life, rzucają zaklęcie wyssanie życia i nie wymagają siły ogra jak stalorwije - super sprawa. Buty: Gore Riders/Jeździec Rzezi - simply the best dla tego Pala: 10% Szansa na Otwarcie Rany, 15% Szansa na Druzgocące Uderzenie, 15% Zabójcze Uderzenie - wszystko na temat. Inne butki to już wg. uznania. Pasy: Sznur Verdungo, Wigor Boga Gromów - obydwa bardzo dobre, osobiście biegam w Verdungo, ale WBG też używałem, żeby zwiększyć max light res (np. Mefisto w Uber Tristram) Amulety i pierścienie: Tutaj sprawa jest dość ciekawa. Wiadomo, że najlepsze wśród pierścieni są Bul Khatosy, Kamienie Jordana, Kruczy Lód, itd., natomiast amulet dla Zeala to zdecydowanie Highlord/Gniew Lorda. Można jednak użyć kombinacji najtańszych setowych itemków: pierścień Aureola Anioła + amulet Skrzydła Anioła. Często wylatują już na poziomie normal. Pojedynczo są do niczego, natomiast jako combo dają potężnego kopa do skuteczności ataku. Ok, to by było na tyle :) Sorry za lekko chaotyczną rozpiskę, pisałem na szybko i z głowy. Gdybyś chciał bardziej zagłębić się w temat to polecam ci strategię, którą sam się kiedyś sugerowałem przy tworzeniu swojego zeala: Tutaj gość maksymalnie wyczerpał temat, zwłaszcza w kwestii wyboru itemów, czytania jest chyba na godzinę albo i lepiej :), ale raczej warto. pzdr Darth Father [ Spam Master ] Czy jeśli zostawię jakąś rzecz w mojej skrytce 1 czy w skrzynce w bazie że tak to ujmę 2 aktu będzie ta rzecz ew. kasa? wolkov [ |Drummer| ] Tak, będzie. Ze skrytki nigdy nic nie znika, to chyba dość logiczne rozwiązanie ;) Darth Father [ Spam Master ] Byłem ciekaw bo na przykład raz kiedy jeszcze w Tibię to mieszkałem sobie w Carlin ale postanowiłem się przeprowadzić do Butcher coś tam i wtedy się okazało że nie przeniosło:) [33] Aen [ Anesthetize ] wolkov - BARDZO dziękuję - Na pewno mi to pomoże. Jeszcze jedno - Jakie kombinacje runiczne byłyby najodpowiedniejsze? [34] wolkov [ |Drummer| ] Aen - nie ma sprawy :) Jakie kombinacje runiczne byłyby najodpowiedniejsze? wszystkie, które wymieniłem jako pierwsze, czyli: broń - BotD (eteryczny berserkerski topór + Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) zbroja - Fortitude (np. archońska zbroja płytowa 4 sox + El+Sol+Dol+Lo) tarcza - Exile (dobra tarcza paladyna 4 sox + Vex+Ohm+Ist+Dol) to najlepsze słowa runiczne dla tego typu palka i zarazem najpotężniejsze itemy, mimo to można je zastąpić innymi dobrymi przedmiotami, niekoniecznie rune. Część wymieniłem, więcej jest w strategii pod linkiem, który podałem. Darth Father [ Spam Master ] Czy Kamienne Pole jest po drodze do Mrocznej/Ciemnej (czy tam jakiej) kniei? Darth Father [ Spam Master ] up! BmrQ3 [ Konsul ] DF :: Tak, znajduje się przed podziemnym przejściem wiodącym do mrocznej kniei. [38] Aen [ Anesthetize ] Patrz, w natłoku informacji umknął mi post Caine: dzięki wielkie za propozycje, ale nigdy nie grałem na multi, więc nie wiem jak wygląda w ogóle wymiana przedmiotów, no i nie mam jak zapłacić za coś takiego :) wolkov - Jestem totalnie zielony (gra tylko single, i to nigdy poza Koszmar) - runy Vex, Ist itp. tylko na multi czy jest szansa dorwania kamyczków w singlu? Pewnie dopiero Piekło, co? Zakasuję rękawy i do roboty w takim razie. Tak sobie poczytuję posty Wasze w seryjnym - Przedmioty z kosmosu i levele z kosmosu. Inna liga i inny język ;p Darth Father [ Spam Master ] Czy quest z wieżą to zadanie poboczne?Jak coś to gdzie ona jest?Czy jeśli wezmę tele to Tristram to już zacznie się Akt 2?Nie mam jeszcze 2 kłestów w Akcie 1 (2 ostatnie na dole) dodatkowe czy główne i skąd je wziąć? Sorka za tyle pytań ale ja w tej grze zielony jestem:) Aen [ Anesthetize ] Wieża jest na moczarach. Tristram to obowiązkowa lokacja, jedno z zadań, do końca Aktu jeszcze trochę. Questy przyjdą z czasem (Chociażby po odwiedzeniu Tristram) BmrQ3 [ Konsul ] Aen :: Jeśli chodzi o runy to zbytnio bym się na nie nie napalał. Częstotliwość ich wypadania jest okropnie niska. Żeby Ci to trochę zobrazować, kiedyś grając na BattleNecie (i to tak maniakalnie) przez jakieś półtora roku wypadły mi tylko dwie o wyższej wartości niż ist. Gdzie ist jest walutą podstawową, a każda runa powyżej warta jest od 2 do 3 istów. Granie na singlu bym sobie odpuścił, znacznie więcej zabawy jest na BN. Nie potrzeba aż tak wiele czasu żeby wsiąknąć tam na dobre, nawet tą grową gadkę da się po jakimś czasie zrozumieć:) Też na początku nie mogłem się tam odnaleźć ale warto zaryzykować, zobaczysz, że Ci się spodoba. A jeśli chciał byś spróbować odrazu wszystkiego najlepszego co oferuje gra to istnieje taki programik który nazywa się hero editor, można nim tworzyć postacie ( levele, umiejętności, statystyki) i ubierać ją jak tylko sobie chcesz. Postać którą robił byś na BN kilka dni, tu zajmie Ci parę minut. Swietna sprawa gdy chcesz przetestować jakąś strategie przed grą na BN:) DiabloManiak [ Karczemny Dymek ] Aen - daruj sobie patrzenie na najlepsze przedmioty :) Grasz najłatwiejszą postacią z Paladynów w prowadzeniu (przynajmniej na singlu). Rozwijaj jak już było mówione (zapał (podstawowy atak), fanatyzm (aura pod obrażenia i szybkość ataku) , świętą tarczę (obronę tarczą, i wartość pancerza, oraz synergie do tych umiejętności (czyli skille które dodają premię do danej umiejętności) do nich :) Przedmioty - szukaj na bossach i tyle :) na normalu spokojnie dasz z nimi radę bez większych problemó w (pamiętaj że jest komenda players X (od 1-8 )która pozwala ustawić mocniejsze potworki (więcej expa ) :) ) Darth Father pograj w spokoju to zobaczysz :) rób wszystkie zadania bo zdarzają się fajne nagrody (bonus do skilli, odporności etc ;) ) Co do barbka to zdecyduj się czy bronie 2h czy 2 razy 1h i rodzaj tej broni ;) ładnie się sprawdza np. 2 miecze jednoręczne czy dwuręczne młoty ;) ciekawe skille to okrzyki, trąba powietrzna, skóra z żelaza etc :) Darth Father [ Spam Master ] A cholera którędy dojść na te Moczary i do klasztoru? wolkov [ |Drummer| ] Aen - tak jak koledzy piszą: z lepszych słów runicznych na singlu ciężko coś uklepać i lepiej nie zawracać tym sobie głowy. Nawet średnie runy na BN hell wypadają rzadko, a wysokie - szkoda gadać. Jak chcesz to załóż postać od nowa na BN (rankingową/ladder), daj znać tu w wątku, wyszperam dla ciebie jakieś itemy free, Caine da ci Guardiana i nic, tylko expić ci pozostanie, to najlepsza zabawa :-) Mogę nawet dziś, czasu mam dużo bo siedzę/leżę/nudzę się z nogą w gipsie :/ DF: graj spokojnie, obserwuj mapę (TAB/środkowy myszy) i patrz gdzie jeszcze nie dotarłeś. To bardzo prosta gra i sorry, ale mógłbyś być już w 3 akcie, zamiast cały czas się tu pytać. Darth Father [ Spam Master ] No jakieś kilka godzinek temu dotarłem do Aktu 2 z 14 dobry jak na pierwszy akt czy słabiutko?A i jeszcze jedno , czy takie przydzielanie atrybutów jest dobre:Energia:0,Siła:2,Żyw:2,3,Zrę:0,5 może być? DiabloManiak [ Karczemny Dymek ] wolkov a masz kilka free itemów (o ila propozycja dla innych ciągle aktualna ) dla barbka i paladyna? (bo po dłuższej przerwie wciągnąłem kumpla do gry i gramy rekreacyjnie we dwójkę :)) ) [47] wolkov [ |Drummer| ] DiabloManiak - coś wyszperam, postaw gierkę i daj znać na GG albo tutaj :-) spoiler start 1112000 (ale ukryłem, nikt nie znajdzie :P) spoiler stop [48] Caine [ Książę Amberu ] no i się żaden nie odezwał [49] DiabloManiak [ Karczemny Dymek ] No hej właśnie się odezwałem :) [50] Aen [ Anesthetize ] Ma ktoś może coś użytecznego dla necro summona? Stworzyłem taką postać i czyszczę levele bez straty kropli życia...Dopóki nie dochodzę do Diablo. To nic, że drużyna napakowanych kościejów jest osłonięta od żywiołów, to nic że obrzucam go klątwą odwracającą obrażenia - Skurwiel puszcza jedną, dwie fale i zostaję sam, dopóki mnie nie zmasakruje... Aen [ Anesthetize ] Dodam, że jestem trochę zdumiony, bo moi nieumarli przewalili się jak taran przez IV akty, praktycznie przy okazji młócąc bossów, a tutaj nagle taki mur. Co radzicie, kamraci? .Albatros [ Konsul ] Aen --> Jako że niedługo będzie reset to mogę Ci dać pozostałości po moim nekro, nie jakiś full wypas itemki ale myślę że Ci się przyda ;) Wieczorem będę na BN. Aen [ Anesthetize ] Cholera, nie ma mnie już przy komputerze, na którym mam Diablo - wróciłem z weekendu w domu... .Albatros [ Konsul ] Spoko, daj znać kiedy będziesz miał czas w przyszłym tygodniu :) © 2000-2022 GRY-OnLine Firma -> Diablo Chairs -> Wydarzenia -> Polityka prywatności -> Partnerzy -> Kontakt Zakupy online -> FAQ -> Wymiary X-Series -> Wymiary V-Series -> Regulamin -> Płatność i wysyłka -> Zwroty i reklamacje -> Gwarancja -> Jak kupować? Diablo X-ONE HORN fotelem roku Poznań Game Arena (PGA) to największe targi gier komputerowych oraz rozrywki multimedialnej w Europie Środkowo-Wschodniej. Wydarzenie odbywa się od 2004 roku i za każdym razem przyciąga kilkanaście tysięcy uczestników. Podczas eventu w 2018 roku, na wieczornej gali, zostaliśmy wyróżnieni statuetką w plebiscycie IT Hardware. Czytelnicy tego internetowego portalu branży technologicznej, wybrali model Diablo X-One Horn za najlepszy i najbardziej wyróżniający się fotel gamingowy. Financial Times Brytyjski Financial Times co roku ogłasza listę 1000 najszybciej rozwijajacych się firm w Europie. Jako firma właściciel marki foteli gamingowych Diablo Chairs, znaleźliśmy się na I miejscu w Europie w kategorii "Personal & Household Goods". W ogólnym rankingu zajęliśmy zaszczytne 35 miejsce. Plebiscyt został zorganizowany przez niemiecką firmę Statista, która przeprowadza badania rynkowe i dostarcza ponad milion statystyk ze 170 branż. e-Gazele biznesu 2018 Gazela Biznesu to tytuł, który nie bez powodu kojarzy się z prestiżem. Jest to bowiem najstarsze i najpopularniejsze zestawienie najdynamiczniej rozwijających się małych i średnich firm. W Polsce, od 2000 roku, ranking jest sporządzany przez dziennik "Puls Biznesu". Aby otrzymać tytuł, firma musi przez trzy lata z rzędu zwiększać swoje obroty i osiągać zysk. Dzięki dynamicznemu rozwojowi naszej firmy, w 2017 roku zostaliśmy laureatami tego renomowanego rankingu. e-Gazele biznesu 2017 Gazela Biznesu jest nie tylko niezwykłym wyróżnieniem, ale też swoistą rekomendacją, która ma niebagatelne znaczenie w kontaktach handlowych z obecnymi i przyszłymi kontrahentami. Jest to też dowód wiarygodności przedsiębiorstwa, które często lepiej sobie radzi niż znacznie więksi konkurenci. W 2018 roku powtórzyliśmy sukces z poprzedniego roku i ponownie znaleźliśmy się w gronie dynamicznie rozwijających się firm e-commerce w Polsce! Wyjaśniamy, jak działa aktualne Wydarzenie Sezonowe, jak odblokować nagrody, takie jak Jednoręki Miecz – i jak obejść irytujące błędy. Festiwal Sigrblota w pełnym rozkwicie! Aby pomóc Ci śledzić i czerpać jak najwięcej korzyści z nowego sezonu Assassin’s Creed Valhalla, zebraliśmy dla Ciebie wszystkie ważne informacje i wskazówki. Użyj Szybka Nawigacja aby przejść bezpośrednio do poszczególnych sekcji: – Kiedy jest Sigrblot? – Jak rozpocząć imprezę? – Jak zdobyć miecz jednoręczny? – Jakie są nagrody? – Jak działają questy? – Co mogę zrobić z robakami? Kiedy i jak długo trwa Sigrblot Festival?Jak rozpocząć Festiwal Sigrblota?Jak zdobyć miecz jednoręczny?Jakie są nagrody na Sigrblot Festival? Kiedy i jak długo trwa Sigrblot Festival? Macie prawie trzy tygodnie na zaangażowanie się w festiwal: ruszył 29 lipca, a Sigrblot kończy się 19 sierpnia zgodnie z planem. Jak zwykle, wszystkie nagrody za wydarzenia będą dostępne tylko w tym okresie. Jak rozpocząć Festiwal Sigrblota? Festiwal jest darmowy, jest to kolejne sezonowe wydarzenie AC Valhalla. Istnieje jednak kilka wymagań w grze, abyś mógł zacząć: – Musisz dotrzeć do Anglii i ukończyć fabułę Grantebridgescire lub Ledecestrescire . – Twoja osada Ravensthorpe musi być co najmniej na poziomie 2. Jeśli wszystkie wymagania są spełnione, powinieneś automatycznie otrzymać zadanie startowe „Sigrblot Festival” przy następnym uruchomieniu AC Valhalla. Wymaga on od Ciebie podróży do Ravensthorpe, gdzie w cutscence zostaniesz zaproszony na festiwal. Help, Sigrblot nie chce się uruchomić! Upewnij się, że masz zainstalowany najnowszy patch zawiera on aktualizację festiwalu. Przygotujcie się też na DLC Siege of Paris, wszystkie informacje znajdziecie here: . Jak zdobyć miecz jednoręczny? Wielu graczy Valhalli głośno dopingowało wprowadzenie Miecza Jednoręcznego. Broń Skröfnung możesz kupić w sklepie Novida za pokaźną sumę 300 żetonów. Jak je zdobyć, dowiesz się w sekcji Festiwalowe Questy. Skröfnung daje ci premię do obrażeń od umiejętności po wykonaniu uniku. Krótki miecz oferuje również trzy darmowe sloty na runy. Jeśli chcesz najpierw wypróbować ją bez zobowiązań, po prostu wybierz broń do turnieju Svaeina. Jakie są nagrody na Sigrblot Festival? Tutaj możesz otrzymać nagrody: Na festiwalu zdobywasz tokeny, wykonując zadania (więcej na ten temat w następnym rozdziale). Możesz je zrealizować w sklepie festiwalowym Norvida, aby odblokować nagrody. These rewards are available: Najbardziej ekscytująca nagroda Sigrblot, jednoręczny miecz Skröfnung, została już opisana powyżej. Do tego dochodzi – jak zwykle w przypadku Eventów Sezonowych – oczywiście sporo kosmetycznych smakołyków, na przykład: – Tatuaże i fryzury dla Eivor. – Sokół myśliwski (skóra dla kruka, kosztuje 200 żetonów) – Dekoracje dla Twojej osady . Zwiastun imprezy da wam przedsmak: Jak działa Sigrblot Quests? Na festiwalu jest kilka misji, które pojawią się w Twoim dzienniku zadań po rozpoczęciu imprezy. W naszym przeglądzie dowiesz się jak je rozwiązać i ile tokenów zdobędziesz w nagrodę: Przygotowania do wojny Na południe od areny znajdziesz cztery filary. Każdy z nich ma kilka celów, które musisz zrealizować. Aby ukończyć misję Przygotowania do wojny, musisz wykonać wszystkie i zdobyć 100 żetonów. Zadania te powinny być zrozumiałe: – Zbieraj części zwierząt podczas polowań – Złap rybę – Przechwytywanie obcych towarów w rajdzie rzecznym . Kup coś w sklepie Norvida: W sklepie Norvida wymieniasz zdobyte żetony na nagrody festiwalowe. Przy pierwszej rozmowie z nim otrzymasz 20 żetonów. Pokonaj Alwina w rundzie Örlög: Alwin czeka przy stole Örlög, aż go pokonasz. Jeśli wygrasz w grach wojennych, zdobędziesz 30 żetonów. Wywołaj ucztę w domu: Zadzwoń dzwonem przy wejściu do domu, aby zaprosić ludzi na ucztę. Get a Tattoo: Możesz ozdobić swoją skórę u tatuażysty w swojej osadzie – upewnij się, że zbudowałeś już odpowiedni budynek! Znajdź trzy litery wojenne na terenie festiwalu: Pierwsza litera jest na drewnianym stole koło Alwina (który czeka przy stole Örlöga). Drugą literę znajdziesz obok dużego kominka. A trzeci list czeka między beczkami po wschodniej stronie areny. Zawartość zapowiada wydarzenia z DLC Oblężenie Paryża. Help Thyrvi with the sacrifice / Wolf Feeding: Po rozmowie z Thyrvi rozpocznie się quest Wolf Feeding, w którym najpierw czytasz listy, a następnie zbierasz ofiary i wrzucasz je do ognia dla wybranego bóstwa. W sumie możesz zdobyć 105 tokenów. Help Brun with the Pigs / Three Big Pigs: Jest to także początek osobnego questu o nazwie „Three Big Pigs”. Eivor musi złapać trzy zbiegłe świnie dla Bruna, które uciekły po wypadku. Jeśli Ci się to uda, otrzymasz 100 tokenów. Humble Aki /Fight or Bicker: Z Aki rozpoczynasz quest „Fight or Bicker”, w którym musisz pokonać go w walce na przekleństwa. Ustawiasz stałe żetony i w zależności od tego, jak sobie radzisz, wygrywasz lub przegrywasz. Jeśli wygrasz, podwajasz swoją stawkę, więc możesz wygrać od 40 do 200 żetonów. Przetrwaj trzy rundy Testu Dobroci Svaeiny: Eivor testuje nową broń w trzech rundach. W zależności od tego, jak dobrze sobie radzisz, otrzymujesz żetony: 20 za jedną wygraną rundę, 45 za dwie i 75 żetonów za trzy wygrane. Otrzymasz również bonus 15 żetonów, jeśli po raz pierwszy wygrasz wszystkie trzy rundy z bronią. Możesz powtórzyć turniej. Last Sacrifice: Ta misja rozpoczyna się po zakończeniu wszystkich innych działań związanych z przygotowaniem do wojny. Decydujesz, którego boga chcesz uczcić, podpalając łódź z ofiarami. W nagrodę otrzymasz figurkę i misę ogniową wybranego bóstwa. Pozostałe misy ogniowe można kupić w sklepie Novida. Co mogę zrobić z robakami na imprezie? Niestety, znów pojawiły się problemy techniczne z Eventem Sezonowym. Przynajmniej nie wydają się być tak poważne jak podczas Festiwalu Ostary. Ubisoft poinformował o następujących znanych błędach i sposobach ich naprawienia: – Podczas gry „Trzy wielkie świnie” może się zdarzyć, że nie będziesz mógł kontrolować Eivora, gdy aktywujesz żyłkę na kole. Oficjalne rozwiązanie: Wczytaj poprzedni savegame. – Jeśli nie możesz wejść w interakcję z questodawcami, być może przypadkowo przesunąłeś ich z planowanej pozycji. Oficjalne rozwiązanie: Opuścić teren, a następnie wrócić. To powinno poprawić pozycję i zachęcić questodawców do ponownej rozmowy z Tobą. – Jeśli nie jesteś w stanie rozpocząć Festiwalu Sigrblota, upewnij się, że spełniłeś wszystkie warunki wstępne. . Co się stanie dalej? Wydarzenie Sigrblot kieruje Was do nadchodzącego DLC „The Siege of Paris”, które ukaże się 12 sierpnia 2021 roku. Podczas festiwalu poczynisz przygotowania, które pozwolą Ci wyruszyć na wojnę z potężnym królem Franków . Wiecie co :) mnie zastanawia tylko jedno i pytam pobocznych zadań, 5 bosów itd. Może mi ktoś powiedzieć ile czasu trzeba grać, by to zrobić? Godzinę? Dwie? Wiecie o co mi chodzi? Spróbuję to wyjaśnić na taka gra bilardowa na smartfony, w której gra się z żywymi graczami. Nie wydałem tam jak dotąd nawet jednej złotówki, ale widzę jak jest skonstruowana. Mamy wirtualną monetę. Obok wirtualnej waluty mamy set pokoi, z którym każdy wymaga określonego wkładu. Pierwszy to powiedzmy 100 monet. Żeby zagrać Ty wkładasz 50 drugi gracz 50, a całość zgarnia ten kto wygra partię tego wszystkiego dochdozi szereg drzewek rozwoju. Po pierwsze mamy set kijów, z których każdy ma inne statystyki (włącznie z ilością czasu na jeden ruch w grze, czy precyzją wskaźników). Mnóstwo eventów, nagród do odblkowania typu: skrzynia odblokuje się za 3 godziny zapłać to odblokujesz wczęśniej. Groszowe historie typu 4, 5 10 zł, ale jednak. Plus do tego drzewko rozwoju tzw. pool pass, gdzie z każdym meczem zdobywasz punkty, a po drodze wbijają się nagrody, oczywiście dodatkowo jeśli zapłącisz, masz równolegle do odkrycia 10-20 razy większe teraz w tym wszystkim jest pewna pułapka. O co chodzi w tej grze? O to by grać i wygrywać. Ale gra prowokuje do przechodzenia coraz wyżej, ponieważ beąc w danym pokoju np. tym z nagrodami za 100 monet po pewnym czasie już nie dropimy z tego pokoju specjalnych nagród. Trzeba przejść do następnego za 200 potem 500 1000 itd. Problem w tym, że im wyżej jesteś tym bardziej boli przegrana, ponieważ w pokoju za 1000 tracisz po przegranej 500 swojego wkładu, a wpokoju za 500 000 tracisz 250 000 swojego wkładu. Gra specjalnie dobiera nam raz na jakiśc zas paru mocniejszych przeciwników byśmy przegrali (lepszy kij, lepszy gracz itp.).Hehehehe :) sęk w tym, że to wciąz ta sama gra. Nie ma znaczenia, czy dostaniesz 100 czy 500 monet wygranej, grałes z graczem w bilarda i tyle, x kul, połówki i całe i tej grze wielu ludzi jednak uzależnia się od poczucia prestiżu bo on już nie gra za 100 monet tylko milion. ALe jeśli przegrasz mecz za milion wracasz do początku i musisz grindować by dotrzeć z powrotem do kasy pozwalającej zainwestować w mecz za milion - a najprościej zrobić to płacąc za dodatkowe itemy - choć wciąż z punktu widzenia trzonu gameplayu nic się nie zmieni :).Wciąz robisz to samo, ale tylko idea się wydaje mi się, że Diablo Immortal pokazał, że większym problemem nie jest sam developer, ale to jak działają nasze umysły. Patrząc po komentarzach widzę, że jest spora liczba ludzi, którzy dobrze się bawią nie płacąc, ale wiem też ze kiedy już zaczniesz płącisz wciąz będziesz musiał płacić coraz więcej bo na początku wystarczy Ci 4 euro za skrzynkę, ale po iluś wygranych potrzebne będzie 100 euro brzmi czy realnie Immortal za te pieniądze faktycznie daje tyle frajdy? Bo jeśli daje tylko poczucie to problem jest z głową gracza, a nie developerem, bo to gracz ma poczucie, że czerwony pancerze jest gorszy od jeszcze jedna kwestia. Jesli te 5 bosów itd. wystarczy na 2-3 godziny to to jest za mało? Tzn. co trzeba mieć w głowie, by codziennie poświęcać po 5, 6 czy więcej godzin na jedną gre? Gdzie miejsce na normalne życie? Poniżej znajdują się opisy zadań występujących w Diablo i w dodatku doń Hellfire. Niektóre zadania występują w grze losowo, tzn. raz możemy spotkać dany quest a zaczynając grę ponownie od początku, zamiast niego może czekać nas inne zadanie. Podziemia Kościoła(wybierane losowo 2 z 3) Rzeźnik Zlecający: Ranny Mieszczanin Poziom: 2 Opis misji: Przy wejściu do Kościoła spotkamy konającego człowieka, który zleci nam to zadanie. Ranny Mieszczanin poprosi nas o pomszczenie swojej śmierci i zabicie Rzeźnika, który znajduje się w komnacie wypełnionej zmasakrowanymi ciałami ludzi, którzy ślepo zawierzyli Arcybiskupowi Lazarusowi i zostali wpędzeni w jego pułapkę. Nagroda - Single Player: Tasak Rzeźnika (unikatowy topór) - Multi Player: losowy magiczny przedmiot Dodatkowe informacje To zadanie zawsze występuje w zarówno w trybie Single Player jak i Multi Player, jednak w trybie Multi Player pojawia się w każdej grze. GHARBAD SŁABY Zlecający: Gharbad Słaby Poziom: 4 Opis misji: Na czwartym poziomie w podziemiach Kościoła spotkamy Gharbada, który będzie nas błagał by go nie zabijać a w zamian zrobi dla nas jakiś magiczny przedmiot. Po pewnym czasie wracamy do niego, a on da nam magiczny przedmiot, obiecując wykonanie następnego. Gdy ponownie do niego przyjdziemy, powie, że przedmiot jeszcze nie jest gotowy. Przychodzimy znów, a wtedy Gharbad stwierdza, że na ten przedmiot nie zasłużyliśmy. Po czym musimy stoczyć Walkę z Gharbadem. Quest zostaje wykonany po zabiciu Gharbada. Nagroda - Dwa losowe magiczne przedmioty Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player SZYLD OGDENA Zlecający: Karczmarz Ogden Poziom: 4 Opis misji: Ogden poprosi nas, abyśmy odnaleźli szyld z jego tawerny, który został wykradziony przez małe demoniczne potworki. O to samo prosi nas jeden z Mrocznych - Snotspill, grożąc, że jeśli mu tego nie przyniesiemy - zaatakuje nas wraz "z przyjaciółmi". By dostać się do szyldu musimy pokonać kilku Suzerenów, po czym zanosimy go do Ogdena a on w nagrodę da nam nakrycie głowy "Grzywa Arlekina". Natomiast, jeśli szyld oddamy Snotspillowi - to i tak nas zaatakuje, twierdząc iż posiada teraz wielką moc. Nagroda - Grzywa Arlekina (unikatowy hełm) - Magiczny przedmiot po Snotspillu Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player Podziemia Kościoła(wybierane losowo 1 z 2) ZATRUTE ŹRÓDŁO Zlecający: Uzdrowiciel Pepin Poziom: 2 Mini poziom: Zatrute Źródło (Mroczne Przejście) Opis misji: W pewnym momencie okaże się, że woda w mieście została zatruta. Pepin poprosi nas abyśmy odnaleźli źródło z którego zasilana jest studnia w Tristram i dowiedzieli się jaki jest powód z którego woda została zatruta. Na poziomie 2 znajduje się Mroczne Przejście, które prowadzi do podziemnego źródła zbezczeszczonego przez potwory. Po zabiciu wszystkich potworów w jaskini, woda zostanie oczyszczona. Nagroda - Pierścień Prawdy (unikatowy pierścień) Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player KLĄTWA KRÓLA LEORICA Zlecający: Karczmarz Ogden Poziom: 3 Mini poziom: Siedziba Króla Leorica (Grobowiec Króla Leorica) Opis misji: Ogden opowie nam o tym jak o Królu Leoricu oraz o jego stopniowym pogrążaniu się w szaleństwie, gdy porwano jego syna - Księcia Albrechta. Król wszystkich obwiniał za zniknięci syna i urządzał brutalne egzekucje. Gdy Królewscy Kapłani i Rycerze próbowali go uspokoić ten obrócił się przeciwko nim dlatego musieli go zabić. Jednak wydając ostatnie tchnienie Leoric rzucił straszną klątwę na swych byłych zwolenników i przysiągł ze będą mu służyć w ciemnościach - na zawsze. Teraz, były Król obudzili się z wiecznego snu i dowodzi legionami nieumarlych. Nasze zadanie będzie polegało na odnalezieniu Grobowca Leorica, który znajduje się na 3 poziomie Lochów i zabiciu Króla Szkieletów. Po zabiciu Leorica nie zapomnijmy by strącić cztery ukrzyżowane szkielety, dzięki czemu otworzy nam się sekretna komnata z magicznymi przedmiotami w skrzyniach. Nagroda - Single Player: Korona Nieumarłych (unikatowy hełm), magiczne przedmioty ze skrzyń w sekretnych komnatach. - Multi Player: magiczny przedmiot z Króla Szkieletów, Dodatkowe informacje To zadanie zawsze występuje w trybie Multi Player. W trybie Single Player Król Szkieletów może wskrzeszać szkielety, natomiast w trybie Multi Player posiada zdolność wysysania życia za każdym zadanym ciosem. W trybie Single Player Król Szkieletów znajduje się w Specjalnym mini poziomie do którego wejście znajduje się na 3 poziomie Podziemi, natomiast w trybie Multi Player Król Szkieletów nie znajduje się w mini poziomie lecz bezpośrednio na 3 poziomie Podziemi Kościoła. Katakumby(wybierane losowo 2 z 3) MAGICZNA SKAŁA Zlecający: Kowal Griswold Poziom: 5 Opis misji: Griswold opowie ci o Karawanie, która miała podobno przewozić kamień który spadł z nieba, jednak została napadnięta przez zamaskowanych jeźdźców i zrabowana. Zadanie polega na odnalezieniu ów kamienia a znajduje się on na stojaku ulokowanym na 5 poziomie. Gdy odnajdziemy kamień, musimy zanieść go Griswoldowi by otrzymać nagrodę za wypełnienie zadania. Nagroda - Pierścień Bogow (unikatowy pierścień) Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player MĘSTWO Zlecający: Księga Krwi Poziom: 5 Opis misji: Gdzieś na poziomie piątym znajduje się komnata, w której znajdziemy jeden z Krwawych Kamieni. musimy go ułożyć na stojącym obok stojaku. Otworzy nam się mała komnata po lewej stronie. W niej będzie następny kamień, odkładamy go - otworzy się komnata po prawej stronie, gdzie znajdziemy trzeci - ostatni z kamieni. Gdy ułożymy go na stojaku otworzy się centralna komnata, gdzie znajduje się nagroda za quest. W trakcie misji przewinie się nam walka z kilkunastoma Rogatymi Demonami - stosunkowo trudnymi jak na ten poziom przeciwnikami. Nagroda - Męstwo Arkaine'a (unikatowa zbroja) Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player SALE ŚLEPCÓW Zlecający: Księga Ślepców Poziom: 7 Opis misji: Po przeczytaniu Księgi Ślepców na 7 poziomie uzyskamy dostęp do Sali Ślepców w której to znajdują się udręczone dusze potępionych. W jednej z sal powinien znajdować się Optyczny Amulet. Nagroda - Optyczny Amulet (unikatowy amulet). Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. Katakumby/Jaskinie(wybierane losowo 2 z 3) SZALONY ZHAR Zlecający: Szalony Zhar Poziom: 8 Opis misji: Gdzieś na ósmym poziomie w katakumbach spotkamy maga - Szalonego Zhara. Gdy z nim porozmawiamy, da nam magiczną księgę i każe nam się wynosić. Jeśli porozmawiamy z nim po raz drugi, lub zabierzemy książkę z jego biblioteczki wścieknie się i zacznie nas atakować. Po zabiciu go zadanie zostaje wykonane. Nagroda - Dwie magiczne księgi, jeden magiczny przedmiot. Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. CZARNY GRZYB Zlecający: Wiedźma Adria Poziom: 9 Opis misji: Gdzieś na poziomie dziewiątym natkniemy się na księgę leżącą na ziemi - Grzybi Tom. Zanosimy ją do Adrii, a wtedy ona poprosi cię o odnalezienie na tym samym poziomie Czarnego Grzyba. Gdy go odniesiesz Adria powie Ci, ze Pepin poszukuje mózgu demona. Z pierwszego zabitego potwora na tym poziomie wypadnie Mózg , który zanosisz Pepinowi. On w zamian da Ci eliksir, który oddajesz Adrii. Ona stwierdzi, że tą próbkę możesz sobie zatrzymać. Teraz możesz wypić ten magiczny eliksir - dodaje on +3 punkty do wszystkich atrybutów. Nagroda - Upiorny Eliksir Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. KOWADŁO FURII Zlecający: Kowal Griswold Poziom: 10 Opis misji: Griswold poprosi nas o odnalezienie Kowadła Furii które zawiera esencje i moc świata demonów. Kowadło znajduje się na 10 poziomie w środku małej wysepki otoczonej z trzech stron lawą. Gdy pokonamy potwory strzegące kowadła, zabieramy je wprost do Griswolda. Po zaniesieniu go, Griswold daje nam w nagrodę swój miecz. Nagroda - Klinga Griswolda (unikatowy miecz) Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. Piekło(wybierane losowo 1 z 2) KRWAWY MARSZAŁEK Zlecający: Stalowy Tom Poziom: 13 Opis misji: Na poziomie trzynastym znajduje się Stalowy Tom. Dowiemy się z niego o Piekielnej Zbrojowni wypełnionej ciałami ludzi i Aniołów, jest to siedziba Krwawego Marszałka. Zabij Krwawego Marszałka a zbrojownia będzie należeć do Ciebie. Nagroda 4 magiczne bronie, 2 magiczne pancerze, 1 magiczny przedmiot z ciała Krwawego Marszałka. Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. LACHDANAN Zlecający: Lachdanan Poziom: 14 Opis misji: Na poziomie czternastym spotkamy Lachdanana, Kapitana rycerzy Króla Leoricam który opowie ci o klątwie spoczywającej na nim oraz jego rycerzach. Poprosi cię o odnalezienie Złotego Eliksiru, który może uwolnić jego duszę z ciążącego na nim przekleństwa. Eliksir znajduje się na 15 poziomie - należy go zanieść Lachdananowi a on z wdzięczności dla naszej osoby, podaruje nam swój magiczny Hełm - Stalowy Woal. Nagroda Stalowy Woal (unikatowy hełm). Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. QUESTY - STAŁE(wszystkie te questy występują w każdej grze) KOMNATA KOŚCI Zlecający: Mityczna Księga Poziom: 6 Opis misji: Po przeczytaniu Mitycznej Księgi, mury wokół przejścia do Komnaty Kości znikną. Po wejściu musimy zabić wszystkie znajdujące się w niej potwory, po czym przełączamy dwie dźwignie, aby otworzyć pomniejsze komnaty, gdzie znajdują się skarby, a także czytamy znajdujący się pośrodku głównej sali Prastary Tom, dzięki czemu quest zostaje wypełniony. Nagroda 6 magicznych przedmiotów ze skrzyń, zwiększenie o jeden poziom czaru Strażnik. Dodatkowe informacje Ten quest występuje tylko w trybie Single Player. ARCYBISKUP LAZARUS Zlecający: Deckard Cain Poziom: 15 Mini poziom: Siedziba Arcybiskupa Lazarusa Opis misji: Na 15 poziomie znajdziemy Berło Lazarusa. zanosimy je do Caina. On prosi nas o zabicie Lazarusa i odnalezienie zaginionego księcia Albrechta. Po powrocie do Piekła obok ogromnego pentagramu, który tam spotkamy będzie znajdował się czerwony portal. Musimy do niego wejść, a zostaniemy przeniesieni do Siedziby Arcybiskupa Lazarusa. Pokonujemy pojedynczych przeciwników, czytamy dwie Księgi Podłości teleportujące nas do ukrytych komnat, a następnie wracamy na małe pole, z którego przyszliśmy do tej komnaty. Pole to teleportuje nas "w towarzystwo" trzech bossów - Arcybiskupa Lazarusa, Czerwoną Złość i Czarną Jędzę a także mnóstwo Piekielnych Pomiotów. Naszym zadaniem jest zabić Lazarusa. Nagroda 3 magiczne przedmioty - z ciał bossów Dodatkowe informacje W trybie Multi Player nie znajdziemy Berła Lazarusa, a Lazarus będzie znajdował się gdzieś na piętnastym poziomie. DIABLO Zlecający: Deckard Cain Poziom: 16 Opis misji: Po zabiciu Lazarusa, Cain opowie nam, że teraz pozostało nam zabicie Pana Mroku - Diablo - demona odpowiedzialnego za całe zło. Na szesnastym poziomie znajdują się cztery duże komnaty. W trzech z nich znajdują się dźwignie, które otwierają wejście do następnej komnaty. W trzeciej komnacie będą znajdować się dwie dźwignie, po ich przełączeniu otworzy się komnata w której znajduje się Diablo. Gdy go pokonamy, następuje wykonanie zadania. Nagroda - Single Player: ukończenie gry - Multi Player: ukończenie jednego z trzech poziomów trudności Dodatkowe informacje Ten quest występuje zarówno w trybie Single Player i Multi Player - w obu trybach wygląda tak samo. SAD FARMERA Zlecający: Farmer Lester Lokacja: Gniazdo Opis misji: Zadanie zleca nam Farmer Lester (musisz mieć przynajmniej 15 level aby to zadanie się pojawiło), Dostaniesz od niego "Bombę Runiczną". Będziesz musiał teraz udać się z nią do rozwidlenia rzeki (niedaleko miejsca gdzie rozpoczynasz grę). Teraz stojąc na moście musisz upuścić bombę na dziwnie wybulwionej ziemi. Po tej czynności nastąpi wybuch i wejście do Ula zostanie wysadzone w powietrze, dzięki czemu będziesz mógł wejść do Gniazda. Wróć do Lester'a by otrzymać "Złocony Amulett". Nagroda: Złocony Amulet. PROFANATOR Zlecający: Zadanie aktywuje się po wejściu do Ula Lokacja: Gniazdo Opis misji: To zadanie uaktywnia się zaraz po wejściu do Gniazda. Polega na zabiciu bossa Profanatora, który znajduje się na 4 poziomie Gniazda. Gdy juz go zabijesz otrzymasz Mapę Katedry z którą należy udać się do Gillian, która z kolei zleci nam kolejne zadanie. Nagroda: Mapa Katedry. GROBOWE SPRAWY Zlecający: Gillian Lokacja: Krypta Opis misji: To zadanie uaktywnia się gdy masz przy sobie Mapę Katedry i porozmawiasz z Gillian. Musisz pójść na cmentarzysko, które znajduje się przed kościołem i upuścić mapę na wielkim grobowcu - otworzy się wtedy wejście do Krypty. Nagroda: Wejście do Krypty. KAMIEŃ PODSTAWY ŚWIATA Zlecający: brak Lokacja: Krypta Opis misji: Kamień Podstawy Świata znajduje się w małym pomieszczeniu na pierwszym poziomie Krypty. Upuść na niego dowolny przedmiot, aby usłyszeć ciekawą historię. Kładąc tą rzecz na Kamieniu uczynisz ją dostępną dla każdej innej z Twoich postaci w pozostałych grach. Pamiętaj, że aby sztuczka się udała, nie wolno Ci przebywać w Krypcie żadną z Twoich postaci, które biorą udział w wymianie. Zalecam, abyś zawsze zapisywał grę podczas pobytu w mieście za każdym razem, kiedy zamierzasz przenosić przedmioty poprzez Kamień. Nagroda: brak Dodatkowe informacje To zadanie nigdy nie pokaże się w spisie zadań. FRAGMENTY NOTATEK Zlecający: brak Lokacja: Krypta Opis misji: Na każdym z pierwszych trzech poziomów krypty znajdziesz trzy fragmenty notatek. Gdy juz znajdziesz wszystkie trzy , wtedy fragmenty połączą się tworząc Odtworzone Notatki, teraz wystarczy ze położysz je na kamieniu świata który opowie ci w jaki sposób otworzyć komnatę Na-Krul'a. To zadanie nigdy nie pojawia się w spisie zadań. Nagroda Informacja o kolejności czytania ksiąg znajdyjących się przed komnatą Na-Krula. Dodatkowe informacje To zadanie nigdy nie pokaże się w spisie zadań. NA - KRUL Zlecający: Dziennik Lokacja: Krypta Opis misji: Na-Krul znajduje się w małym pomieszczeniu na czwartym poziomie Krypty. Po zabiciu, zawsze upuszcza Księgę Apokalipsy, magiczny Wielki miecz, magiczną Bitewną Laskę i magiczny Długi Łuk Bitewny lub Wojenny. Kiedy otworzysz jego pomieszczenie, pociągając poszczególne dźwignie okaże się, że będzie on bardzo silnym przeciwnikiem (dla wszystkich oprócz mnicha, który zablokuje niemal każdy z jego ciosów). Jednak jeśli przeczytasz księgi obok komnaty we właściwej kolejności, potwór zostanie znacznie osłabiony. Prawidłowa kolejność to: 1. In Spiritu Sanctum 2. Preadictum Otium 3. Efficio Obitus Inimicus. Jeśli chcesz usłyszeć specjalną kwestię, użyj pliku (aktywuje go część z Krowim Zadaniem) a Na-Krul zacznie mówić jak DJ radiowy. Nagroda: Wielki miecz, Bitewna Laska, Długi Łuk Bitewny lub Długi Łuk Wojenny, Księga Apokalipsy. Zadania aktywowane przez plik Dodatkowe informacje znajdyja się w dziale CIUCHY JERSEY'A Zlecający: ZupeŁny Dziwak Lokacja: Gniazdo Opis misji: Ten quest może być aktywowany jedynie przez użycie pliku i zastępuje quest "Sad farmera" Zamiast Lester'a pojawi się Zupełny Dziwak. Po kilku pogawędkach z nim da ci Bombę Runiczną . Upuść bombę na dziwną kosmiczną narośl nieopodal mostu. W Gnieździe znajdziesz "Szare Ubranie", które leży gdzieś na 3 poziomie oraz "Brązowe Ubranie", które znajduje się gdzieś na poziomie 4. Przynieś "Brązowe Ubranie" dziwakowi a on da ci w zamian Krowią Zbroję. Nagroda: Krowia Zbroja DZIEWCZYNKA Zlecający: Celia Lokacja: Gniazdo Opis misji: Ten quest może być aktywowany jedynie przez użycie pliku W zadaniu znajdziecie małą dziewczynkę o imieniu Celia, która stoi obok drzewa blisko Adrii. Pojawi się tylko raz, gdy będziesz wewnątrz (Gniazda) Kiedy zabijesz Gnijącego Demona na 3 poziomie Gniazda, upuści on Teodora - pluszowego misia. Weź go do małej dziewczynki - da ci za to losowo wygenerowany magiczny amulet. Nagroda: losowy magiczny amulet.

diablo 2 nagrody za questy